init
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,31 @@
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title: '机制改动'
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weight: 5
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# 机制改动
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SFCraft 对原版机制做的一些改动。
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## 潜行施肥
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**潜行**(Shift)时,你周围 5×3×5 范围内的作物 / 树苗有概率被「施肥」——伴随**堆肥粒子**与音效,有 **30% 概率**触发骨粉般的催熟效果。蹲着在田里走一圈,就能顺手催熟一片。
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## 夜晚加速
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当**足够多的玩家同时睡觉**时:
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- 夜晚跳过的速度**大幅加快**;
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- 同时**正在运行的熔炉以 3 倍速冶炼**——趁睡觉顺便把矿烧了。
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另外,**非下雨的白天无法睡觉**。
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## 蜜蜂免挤压伤害
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蜜蜂不会再因为被实体挤压而受伤——养蜂场里挤一堆蜜蜂也不会把它们挤死。
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## 鞘翅冲门
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用**鞘翅滑翔、以不低于 25 米/秒的速度**冲进下界传送门时,会跳过原版的传送门等待(生存模式默认要在门里站 4 秒),**下一瞬间直接跨维度**——和创造模式进门的体验一致。
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速度不够、或者没有滑翔时,仍按原版(游戏规则)逻辑等待。高速跑图、鞘翅通勤时不用再在门里干等了。
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