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title: '附魔与效果'
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# 附魔与效果
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- [斩首]({{< relref "beheading" >}}) —— 击杀生物概率掉落头颅的剑类附魔
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- [统帅]({{< relref "commander" >}}) —— 敌怪首领为周围怪物提供增益并统率跟随
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title: '斩首'
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# 斩首
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一个剑类附魔,击杀生物时有概率掉落其**头颅**。
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## 玩法
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主手武器带此附魔击杀生物时,按概率掉头:
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- **支持原版有头颅的生物**:僵尸、骷髅、凋灵骷髅、苦力怕、猪灵、猪灵蛮兵、僵尸猪灵、末影龙 → 掉对应头颅。
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- **玩家 → 带其皮肤的玩家头**。
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- 掉落概率随**附魔等级**提升(最高 3 级);玩家头颅为固定概率,不随等级变化。
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## 获取
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此附魔最高 3 级,适用于剑类物品。可以:
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- 在**附魔台**上获得;
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- 从**图书管理员村民**处购买附魔书(斩首已加入原版可交易附魔池,会出现在图书管理员的附魔书交易里)。
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title: '统帅'
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# 统帅
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少数自然刷新的敌怪会成为「首领」,为周围怪物提供增益并统率它们协同作战。
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## 玩法
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- 自然刷新的敌怪有**小概率**携带「统帅」效果,携带者身上发出**紫色光芒**(发光 + 浅紫队伍色)。
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- 首领会为半径内至多几只**和它攻击同一目标、且自身没有统帅效果**的怪物提供 2 种增益(从力量 / 抗性 / 迅捷中选 2 种)。
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- 首领与受益者之间有**紫色粒子纽带**;受益者离得太远会被寻路拉回来。
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- 首领**切换攻击目标**时,整队会同步跟随新目标。
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- 首领**死亡或失去效果**时,增益立即撤销、发光消除、队伍解散。
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## 获取
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非物品。自然刷怪时随机附加,无法主动制造。
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