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This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,22 @@
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title: '2026-08-08 更新日志'
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# 2026-08-08 更新日志
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适用于 **SFCraft Vanilla**。
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✨ 新功能
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• 创造游乐园时间控制:新增 /playgrd time 子命令(set / add / query / day / noon / night / midnight)。游乐园现在拥有专属的维度类型与世界时钟,调整时间只影响游乐园本身,不会波及主世界或其他维度。
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🔧 改进
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• 投影上传兼容新版 Litematica:自动识别 .litematic 文件的格式版本,支持当前最新版 Litematica(v4+,按区域记录数据版本)导出的文件, 无需再手动转旧版格式。
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🐛 修复
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• 修复部分投影转换后在建筑末尾多出空气方块的问题(旧版转换会把方块数据尾部的冗余字节误读成额外方块)。
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• 修复「代偿图腾」物品名颜色显示为白色的问题,现在与原版不死图腾一致显示为金色(UNCOMMON)。
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• 修复方块状态属性在转换结果中排序不确定的问题,保证同一建筑每次转换结果一致。
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