# 协作与开发工作流 本仓库是 [`xai-org/grok-build`](https://github.com/xai-org/grok-build) 的 patch 化 fork。fork 多了哪些能力见 [README.md](README.md);这里只讲怎么改、怎么同步、怎么不把自己的活弄丢。 以 CraftBukkit / Spigot 的模型,在**不接受外部 PR 的上游**之上维护本地改动。 ## 为什么是 patch,而不是 fork 后直接改 上游有两个决定性特征: 1. 它是 xAI 内部 monorepo 的**周期性单向导出**。历史是一串线性的 `Synced from monorepo` 压扁提交,根目录 `SOURCE_REV` 记录对应的内部 commit。上游随时会把整棵树重新投放一次。 2. 上游 `CONTRIBUTING.md` 明确写着**不接受任何外部 PR 或补丁**。 也就是说:改动推不回去,而上游会不断整体覆盖。直接在 fork 上改,每次同步都要打一场 merge 混战,而且没人说得清「我们到底改了什么」。 这正是 CraftBukkit 面对 Mojang 的处境。解法也一样——**把改动本身作为版本库里的唯一真相**: > `patches/` 是源码,`work/` 是编译产物。 ## 目录结构 ``` newgrok/ ← 你提交的仓库 ├── patches/ ★ 唯一真相:0001-*.patch,一个补丁一件事 ├── scripts/ 工作流脚本 ├── upstream.rev 钉住的上游 commit ├── Makefile ├── upstream/ 派生:上游的纯净 clone (.gitignore) └── work/ 派生:upstream@rev + patches(.gitignore) ``` 对照 Spigot: | 这里 | Spigot / BuildTools | |------|---------------------| | `upstream/` | CraftBukkit 的 clone(纯净上游) | | `work/` | 打完补丁的工作目录 | | `patches/` | `CraftBukkit-Patches/` | | `scripts/apply-patches.sh` | `applyPatches.sh` | | `scripts/rebuild-patches.sh` | `rebuildPatches.sh` | | `upstream.rev` | `versions/*.json` 里的版本钉 | `upstream/` 和 `work/` 都**不进 git**——它们任何时候都能从 `upstream.rev` + `patches/` 一字不差地重建。 两条规则,违反任意一条都会默默丢掉工作成果: 1. **Rust 源码改动写在 `work/`,不要手改 `patches/`。** 补丁文件是生成物,手改之后下次就合不上。 2. **`make rebuild` 是离开 `work/` 的唯一出口。** `make apply` 会 `git reset --hard` + `git clean -fdx`。没 commit 并且没 export 的改动,下次 apply 就没了。 ## 日常循环 改代码永远在 `work/` 里,**一个提交 = 一个补丁**: ```sh make apply # 拿到干净的、打好补丁的树 $EDITOR work/crates/codegen/.../foo.rs # 改 cd work && git add -A && git commit -m '...' # 提交(提交信息就是补丁标题) cd .. && make rebuild # 写回 patches/ git add patches/ && git commit -m '...' # 提交到 fork 仓库 ``` **`make rebuild` 是唯一的出口。** 没跑过它的改动,下次 `make apply` 就没了。 修改已有的补丁,用普通的 git 手段就行——`work/` 是个正常的 git 仓库,`base` 标签是上游和我们的分界: ```sh cd work git rebase -i base # 改写、合并、重排、删除任意补丁 cd .. && make rebuild # patches/ 会整体重新生成 ``` 随时看当前状态: ```sh make status ``` ## 跟进上游同步 ```sh make update-dry # 只看会拉进来什么,不动任何东西 make update # 重新钉 upstream.rev,并把补丁前移到新基线 ``` `make update` 会: 1. `git fetch` 上游,列出 `upstream.rev..origin/main` 之间的新提交和 `SOURCE_REV` 变化 2. 把 `upstream.rev` 更新为最新 3. 在新基线上重放 `patches/` 4. 干净通过则自动 `make rebuild`,让补丁上下文对齐新代码 冲突时脚本会停下并给出解决步骤——和处理 rebase 冲突完全一样: ```sh cd work git status # 看冲突文件 $EDITOR <冲突文件> # 消掉冲突标记 git add -A git am --continue # 或 git am --skip / git am --abort cd .. && make rebuild # 把前移后的结果写回去 ``` 补丁数量多的时候,冲突是这个模型的固有成本,也是它的价值所在:冲突精确地指出上游改动 撞上了你的哪一处改动,而不是让它悄悄消失。 ## 全部命令 从仓库根目录跑 `make`(`make help` 列出全部目标)。脚本自己把 `~/.cargo/bin` 加进 `PATH`,交互 shell 里不必先有 `cargo`。 | 命令 | 作用 | |------|------| | `make setup` | 安装工具链(rustup / dotslash / protoc) | | `make apply` | `upstream.rev + patches/ → work/`;加 `FORCE=1` 丢弃 `work/` 里的未提交改动 | | `make rebuild` | `work/` 中 `base` 之上的提交 → `patches/` | | `make update` | 跟进最新上游同步并前移补丁 | | `make update-dry` | 预览上游差异,不做修改 | | `make build` / `make release` | 编译 debug / release 二进制 | | `make check` / `make clippy` / `make fmt` | 快速类型检查 / lint / 格式化 | | `make test` | 跑测试(`PKG=` 指定 crate) | | `make run` | 编译并启动 TUI | | `make status` | 显示当前钉住的 rev、补丁数、`work/` 状态 | | `make clean` | 删 `work/target` | | `make distclean` | 删 `work/` 和 `upstream/`(不动 `patches/`) | `make build` 之后的额外参数会透传给 cargo,例如 `./scripts/build.sh --release --locked`。 **跑单测。** `make test` 是薄封装;要带 filter,直接走 `build.sh`,多出来的参数会原样转给 cargo: ```sh CARGO_CMD=test PKG=xai-grok-version ./scripts/build.sh test_fork_tag CARGO_CMD=test PKG=xai-grok-pager-bin ./scripts/build.sh version_output_writer -- --nocapture ``` ## 安全网 脚本刻意不会静默吞掉工作成果: - `work/` 有**未提交改动**时,`make apply` 拒绝执行(提示先 commit + rebuild,或 `FORCE=1`) - `work/` 的提交数和 `patches/` 的文件数**对不上**时同样拒绝——这基本意味着你忘了 `make rebuild`。故意增删补丁文件时也会触发,检查分不清这两种情况 - `git am` 进行到一半时,`make rebuild` / `make build` 会拒绝执行,而不是产出半成品 - `FORCE=1`(即 `make apply FORCE=1`)是两条 apply 护栏的逃生口,意思是「丢掉 `work/`,按现在的 `patches/` 重放」 - `make apply` 的 `git clean` 显式保留 `work/target`,否则每次打补丁都要付一次冷编译的代价 ## 补丁格式 `rebuild` 用的是: ``` git format-patch --no-stat -N --zero-commit --full-index --no-signature ``` - `--zero-commit` —— 否则每次 rebase 后每个补丁的 `From ` 行都会变,`git diff` 里全是噪音 - `--full-index` —— 给 `git am --3way` 留下按 blob 哈希回退的余地,上游漂移时更容易自动合上 ## 构建依赖 `make setup` 会处理,这里说明它在做什么: - **Rust 1.94.0** —— 由上游 `rust-toolchain.toml` 钉住,rustup 自动装 - **protoc** —— 只有 `xai-grok-tools-api` 需要(编译 `proto/grok-tools.proto`)。上游的解析顺序是 `$PROTOC` → 向上查找 `bin/protoc` → `PATH`。`bin/protoc` 是个 [DotSlash](https://dotslash-cli.com) wrapper,会按需下载 protoc 29.3;所以 `setup.sh` 装 dotslash,失败则回退到系统 `protobuf-compiler` 两个 git 依赖(`our-forks/async-openai`、`helix-editor/nucleo`)都是公开可访问的。 在这台机器上(4 核 / 7 GB),`xai-grok-pager-bin` 冷编译 debug 大约 11 分钟,`work/target` 会长到约 24 GB,二进制大约 612 MB。`cargo check` 和 `cargo build` 各有一份缓存,所以 `make build` 之后再 `make check` 并不快(冷跑大约 6 分钟)。不到真的缺盘,别跑 `make clean` / `make distclean`。迭代时尽量用单 crate(`build.sh` 总会带 `-p`)。 ## 上游树里该改哪 `work/` 里大约 91 个 workspace member。常动的几个: | Crate | 角色 | |-------|------| | `xai-grok-pager-bin` | 组合根,产出 `xai-grok-pager` 二进制(发行名 `grok`) | | `xai-grok-pager` | TUI:scrollback、prompt、modal、渲染;用户手册也在这里 | | `xai-grok-shell` | Agent runtime + leader / stdio / headless 入口 | | `xai-grok-tools` | 工具实现(terminal、文件编辑、搜索……) | | `xai-grok-workspace` | 宿主文件系统、VCS、执行、checkpoint | 从上游继承的约束: - **根目录 `Cargo.toml` 是生成的,当只读。** 改各 crate 自己的 `Cargo.toml`。它还带着 `[patch.crates-io]` 里对 `our-forks/async-openai` 的 git pin。 - **永远指定 crate(`-p `)。** 全 workspace 编译慢到不现实;`build.sh` 会强制带 `-p`。 - 动上游代码时,先看它已有的测试还成不成立。 ## 示例补丁 `patches/0001` 和 `0002` 的提交信息标了 `[EXAMPLE PATCH]`,演示「改上游 Rust」和「新增文件」两种补丁,不需要就可以删。`0001` 同时也是 fork 品牌标记(`--version` 打出 `[newgrok]`),删之前想清楚。 删补丁文件要带 `FORCE=1`——`work/` 里还留着对应提交,删完之后 `patches/` 比 `work/` 少,安全检查会拦下来(它无法区分「你故意删的」和「你忘了 rebuild」): ```sh rm patches/0001-*.patch patches/0002-*.patch make apply FORCE=1 ``` ## 许可 上游代码为 Apache-2.0(见 `work/LICENSE`)。`patches/` 里的改动同样按 Apache-2.0 分发。 本仓库是非官方 fork,与 xAI 无关。