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package carpet.script.utils;
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import net.minecraft.entity.EquipmentSlot;
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import net.minecraft.entity.LivingEntity;
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import net.minecraft.entity.player.PlayerEntity;
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import net.minecraft.inventory.Inventory;
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import net.minecraft.item.ItemStack;
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import java.util.Arrays;
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import java.util.List;
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public class EquipmentInventory implements Inventory
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{
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||||
private static final List<EquipmentSlot> slotToSlot = Arrays.asList(
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EquipmentSlot.MAINHAND,
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EquipmentSlot.FEET, EquipmentSlot.LEGS, EquipmentSlot.CHEST, EquipmentSlot.HEAD,
|
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EquipmentSlot.OFFHAND
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);
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LivingEntity mob;
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public EquipmentInventory(LivingEntity mob)
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{
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this.mob = mob;
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}
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@Override
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public int size()
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{
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return 6;
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}
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@Override
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public boolean isEmpty()
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{
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for (EquipmentSlot slot: slotToSlot)
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if (!mob.getEquippedStack(slot).isEmpty()) return false;
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return true;
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}
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@Override
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public ItemStack getStack(int slot)
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{
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EquipmentSlot slotSlot;
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try
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{
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slotSlot = slotToSlot.get(slot);
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}
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catch (IndexOutOfBoundsException ignored)
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{
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//going out of the index should be really exceptional
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return null;
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}
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return mob.getEquippedStack(slotSlot);
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}
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@Override
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public ItemStack removeStack(int slot, int amount)
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||||
{
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EquipmentSlot slotSlot;
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try
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{
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slotSlot = slotToSlot.get(slot);
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}
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||||
catch (IndexOutOfBoundsException ignored)
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||||
{
|
||||
//going out of the index should be really exceptional
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return null;
|
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}
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ItemStack stack = mob.getEquippedStack(slotSlot);
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stack.decrement(amount);
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return stack;
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}
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@Override
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public ItemStack removeStack(int slot)
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{
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EquipmentSlot slotSlot;
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try
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{
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slotSlot = slotToSlot.get(slot);
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}
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catch (IndexOutOfBoundsException ignored)
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{
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//going out of the index should be really exceptional
|
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return null;
|
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}
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||||
ItemStack previous = mob.getEquippedStack(slotSlot);
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mob.equipStack(slotSlot, ItemStack.EMPTY);
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return previous;
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}
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@Override
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public void setStack(int slot, ItemStack stack)
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{
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EquipmentSlot slotSlot;
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try
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||||
{
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||||
slotSlot = slotToSlot.get(slot);
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||||
}
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catch (IndexOutOfBoundsException ignored)
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{
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//going out of the index should be really exceptional
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return;
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}
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mob.equipStack(slotSlot, stack);
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}
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@Override
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public void markDirty()
|
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{
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|
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}
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@Override
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public boolean canPlayerUse(PlayerEntity player)
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{
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return false;
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}
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@Override
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public void clear()
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{
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for (EquipmentSlot slot: slotToSlot)
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mob.equipStack(slot, ItemStack.EMPTY);
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}
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}
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@@ -1,96 +0,0 @@
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||||
package carpet.script.utils;
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||||
|
||||
import it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap;
|
||||
import it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectOpenHashMap;
|
||||
import net.minecraft.entity.EquipmentSlot;
|
||||
import net.minecraft.entity.LivingEntity;
|
||||
import net.minecraft.entity.player.PlayerEntity;
|
||||
import net.minecraft.inventory.Inventory;
|
||||
import net.minecraft.item.ItemStack;
|
||||
|
||||
public class LivingInventory implements Inventory
|
||||
{
|
||||
private static final Int2ObjectMap<EquipmentSlot> slotToSlot = new Int2ObjectOpenHashMap<EquipmentSlot>(){{
|
||||
put(0, EquipmentSlot.MAINHAND);
|
||||
put(1, EquipmentSlot.FEET);
|
||||
put(2, EquipmentSlot.LEGS);
|
||||
put(3, EquipmentSlot.CHEST);
|
||||
put(4, EquipmentSlot.HEAD);
|
||||
put(5, EquipmentSlot.OFFHAND);
|
||||
}};
|
||||
|
||||
LivingEntity mob;
|
||||
public LivingInventory(LivingEntity mob)
|
||||
{
|
||||
this.mob = mob;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public int size()
|
||||
{
|
||||
return 6;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean isEmpty()
|
||||
{
|
||||
for (EquipmentSlot slot: EquipmentSlot.values())
|
||||
if (!mob.getEquippedStack(slot).isEmpty()) return false;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack getStack(int slot)
|
||||
{
|
||||
EquipmentSlot slotSlot = slotToSlot.getOrDefault(slot, null);
|
||||
if (slotSlot == null) return null;
|
||||
return mob.getEquippedStack(slotToSlot.get(slot));
|
||||
}
|
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|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack removeStack(int slot, int amount)
|
||||
{
|
||||
EquipmentSlot slotSlot = slotToSlot.getOrDefault(slot, null);
|
||||
if (slotSlot == null) return null;
|
||||
ItemStack stack = mob.getEquippedStack(slotSlot);
|
||||
stack.decrement(amount);
|
||||
return stack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack removeStack(int slot)
|
||||
{
|
||||
EquipmentSlot slotSlot = slotToSlot.getOrDefault(slot, null);
|
||||
if (slotSlot == null) return null;
|
||||
ItemStack previous = mob.getEquippedStack(slotSlot);
|
||||
mob.equipStack(slotSlot, ItemStack.EMPTY);
|
||||
return previous;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void setStack(int slot, ItemStack stack)
|
||||
{
|
||||
EquipmentSlot slotSlot = slotToSlot.getOrDefault(slot, null);
|
||||
if (slotSlot == null) return;
|
||||
mob.equipStack(slotSlot, stack);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void markDirty()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean canPlayerUse(PlayerEntity player)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void clear()
|
||||
{
|
||||
for (EquipmentSlot slot: EquipmentSlot.values())
|
||||
mob.equipStack(slot, ItemStack.EMPTY);
|
||||
}
|
||||
}
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