From 1f9a1e4a592f424118fa7da5b62347099df688d6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nachito Date: Sat, 3 Feb 2024 18:52:30 -0300 Subject: [PATCH] Add Spanish Language and Readme --- README-ES.md | 65 +++ README.md | 2 + src/main/java/carpet/CarpetSettings.java | 2 +- .../resources/assets/carpet/lang/es_ar.json | 432 ++++++++++++++++++ 4 files changed, 500 insertions(+), 1 deletion(-) create mode 100644 README-ES.md create mode 100644 src/main/resources/assets/carpet/lang/es_ar.json diff --git a/README-ES.md b/README-ES.md new file mode 100644 index 00000000..3223ddfb --- /dev/null +++ b/README-ES.md @@ -0,0 +1,65 @@ + + +# Fabric Carpet + +[![Development Builds](https://github.com/gnembon/fabric-carpet/actions/workflows/devbuild.yml/badge.svg)](https://github.com/gnembon/fabric-carpet/actions/workflows/devbuild.yml) +[![CurseForge downloads](http://cf.way2muchnoise.eu/full_349239_downloads.svg)](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/carpet) +[![Modrinth downloads](https://img.shields.io/modrinth/dt/carpet?label=Modrinth%20downloads&logo=modrinth)](https://modrinth.com/mod/carpet) +[![GitHub downloads](https://img.shields.io/github/downloads/gnembon/fabric-carpet/total?label=Github%20downloads&logo=github)](https://github.com/gnembon/fabric-carpet/releases) +[![GitHub contributors](https://img.shields.io/github/contributors/gnembon/fabric-carpet?label=Contributors&logo=github)](https://github.com/gnembon/fabric-carpet/graphs/contributors) +[![Discord](https://badgen.net/discord/online-members/gn99m4QRY4?icon=discord&label=Discord&list=what)](https://discord.gg/gn99m4QRY4) + +English version of this [docs](https://github.com/gnembon/fabric-carpet/blob/master/README.md) + +Cause all carpets are made of fabric? +Esto es la [Fabric](https://fabricmc.net/) version del Carpet Mod, para Minecraft 1.14.X, 1.15.X, 1.16.X y siguientes. + +Carpet Mod es un mod para Minecraft Vanilla que permite tener un control total de lo que importa desde la perspectiva tecnica del juego. + +* Prueba tus granjas durante varias horas en tan solo unos minutos con el comando [`/tick warp`](https://github.com/gnembon/fabric-carpet/wiki/Commands#usage-tick-warp-ticks-cmd), tan rapido como tu computadora pueda +* ...da un informe detallado de los items producido usando el comando [`hopperCounters`](https://github.com/gnembon/fabric-carpet/wiki/Current-Available-Settings#hoppercounters) +* Ve la mobcap del server, TPS, etc. con actualizaciones en vivo con [`/log`](https://github.com/gnembon/fabric-carpet/wiki/Commands#log) +* Permite a los pistones mover entidades (por ejemplo. cofres) con [`movableBlockEntities`](https://github.com/gnembon/fabric-carpet/wiki/Current-Available-Settings#movableblockentities) +* [Arregla](https://github.com/gnembon/fabric-carpet/wiki/Current-Available-Settings#leadfix) [muchas](https://github.com/gnembon/fabric-carpet/wiki/Current-Available-Settings#portalsuffocationfix) [cosas](https://github.com/gnembon/fabric-carpet/wiki/Current-Available-Settings#unloadedentityfix) + +# ecosistema de Carpet + +Para funcionalidades del ecosistema de carpet este el lugar correcto. Ve las descargas disponibles en [pagina de descargas](https://github.com/gnembon/fabric-carpet/releases) + + + + +## carpet-extra + +Mira [carpet-extra](https://github.com/gnembon/carpet-extra/) addon mod para mas locas y divertidas funcionalidades, incluyendo mesas de crafteo automaticas, dispensers que ponen bloques, hasta trasquilado de pollos! + +## mesa de crafteo automatica + +Debido a problemas de compatibildias con vanilla y otros mods, descarga [mesa de crafteo automatica](https://github.com/gnembon/carpet-autoCraftingTable/releases) por Skyrising como un addon separado para carpet + +## scarpet app store + +Si quieres buscar o contribuir a las app store de scarpet mira las aplicaciones disponibles, ve[aqui](https://github.com/gnembon/scarpet), es gratis! + +## quick-carpet + +Tienes problemas con las snapshots recientes recientes o alguien necesita la version base de carpet?, pero necesita algunas funcionalidades bases de carpet?, checkea la version minima de [quick-carpet](https://github.com/gnembon/quick-carpet/releases). Va a funcionar bien, no vas a poder agregar extensiones o usar apps de scarpet en este por cierto. + +## Otras extensiones hechas por la comunidad para carpet + +Aqui hay una [lista de otras extensiones de carpet](https://github.com/gnembon/fabric-carpet/wiki/List-of-Carpet-extensions) creadas por la comunidad. + +Cualquiera puede crear sus propias opciones de carpeta o extender el lenguaje scarpet con una nueva API, creando una extension de carpet usando esto [extension de carpet plantilla](https://github.com/gnembon/fabric-carpet-extension-example-mod). + +# Como? Que? + +Mira las instrucciones para los mods de carpeta https://fabricmc.net/use/ y pon [carpet...jar](https://github.com/gnembon/fabric-carpet/releases) en la carpeta `mods` junto a los otros mods compatibles. + +Mira la [demostracion de mods](https://www.youtube.com/watch?v=Lt-ooRGpLz4) en youtube para la explicación de cada uno de las opciones y comandos, y checkea la lista de todas las opciones disponibles en la wiki por una lista actualizada de cada opcion. + +# Carpet Mod Settings +Mira la lista [Lista de todas las configuraciones disponibles][settings] en la wiki + +[settings]: https://github.com/gnembon/fabric-carpet/wiki/Current-Available-Settings + +Para versiones anteriores de Minecraft: 1.13 checkea [gnembon/carpetmod](https://github.com/gnembon/carpetmod) y para 1.12 checkea [gnembon/carpetmod112](https://github.com/gnembon/carpetmod112). diff --git a/README.md b/README.md index e4a03ab8..0b835290 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -9,6 +9,8 @@ [![GitHub contributors](https://img.shields.io/github/contributors/gnembon/fabric-carpet?label=Contributors&logo=github)](https://github.com/gnembon/fabric-carpet/graphs/contributors) [![Discord](https://badgen.net/discord/online-members/gn99m4QRY4?icon=discord&label=Discord&list=what)](https://discord.gg/gn99m4QRY4) +Version en español de esta [documentacion](https://github.com/gnembon/fabric-carpet/blob/master/README-ES.md) + Cause all carpets are made of fabric? This is the [Fabric](https://fabricmc.net/) version of Carpet Mod, for Minecraft 1.14.X, 1.15.X, 1.16.X and above. diff --git a/src/main/java/carpet/CarpetSettings.java b/src/main/java/carpet/CarpetSettings.java index c126752f..338d1e0b 100644 --- a/src/main/java/carpet/CarpetSettings.java +++ b/src/main/java/carpet/CarpetSettings.java @@ -73,7 +73,7 @@ public class CarpetSettings @Rule( desc = "Sets the language for Carpet", category = FEATURE, - options = {"en_us", "fr_fr", "pt_br", "zh_cn", "zh_tw"}, + options = {"en_us", "fr_fr", "es_ar","pt_br", "zh_cn", "zh_tw"}, strict = true, // the current system doesn't handle fallbacks and other, not defined languages would make unreadable mess. Change later validate = LanguageValidator.class ) diff --git a/src/main/resources/assets/carpet/lang/es_ar.json b/src/main/resources/assets/carpet/lang/es_ar.json new file mode 100644 index 00000000..28abc299 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/carpet/lang/es_ar.json @@ -0,0 +1,432 @@ +{ + // Settings command UI elements + + "carpet.settings.command.browse_categories": "Buscar categorias", + "carpet.settings.command.version": "Version", + "carpet.settings.command.list_all_category": "Lista de todas las configuraciones de %s", + "carpet.settings.command.current_settings_header": "Configuraciones actuales de %s", + "carpet.settings.command.switch_to": "Alternar a %s", + "carpet.settings.command.unknown_rule": "Regla desconocida", + "carpet.settings.command.current_from_file_header": "Configuraciones de inicio actual de %s de %s", + "carpet.settings.command.mod_settings_matching": "%s configuraciones correspondientes \"%s\" ", + "carpet.settings.command.all_mod_settings": "Todas las configuraciones de %s", + "carpet.settings.command.tags": "Tags", + "carpet.settings.command.change_permanently": "Cambiar permanentemente", + "carpet.settings.command.change_permanently_tooltip": "Haz click para mantener las configuraciones en %s para que sea permanente.", + "carpet.settings.command.default_set": "La regla %s ahora se establecerá como %s ", + "carpet.settings.command.default_removed": "La regla %s ya no se establecerá al inicio", + "carpet.settings.command.current_value": "Valor actual", + + // Categories + + "carpet.category.bugfix": "Arreglo de Bugs", + "carpet.category.survival": "Supervivencia", + "carpet.category.creative": "Creativo", + "carpet.category.experimental": "Experimental", + "carpet.category.optimization": "Optimizacion", + "carpet.category.feature": "Caracteristicas", + "carpet.category.command": "Comandos", + "carpet.category.tnt": "TNT", + "carpet.category.dispenser": "Dispensandor", + "carpet.category.scarpet": "Scarpet", + "carpet.category.client": "Cliente", + + // Rules + + // allowSpawningOfflinePlayers + "carpet.rule.allowSpawningOfflinePlayers.desc": "Permite aparecer jugadores en modo offline", + + // antiCheatDisabled + "carpet.rule.antiCheatDisabled.desc": "Evita que los jugadores se bugeen al moverse muy rapido", + + "carpet.rule.antiCheatDisabled.extra.0": "... fue expulsado por 'volar'", + "carpet.rule.antiCheatDisabled.extra.1": "Coloca mas confianza en el posicionamiento de los clientes", + "carpet.rule.antiCheatDisabled.extra.2": "Aumenta la distancia de minería permitida por el jugador a 32 bloques", + + // carpetCommandPermissionLevel + "carpet.rule.carpetCommandPermissionLevel.desc": "Nivel de permiso del comando de carpet. Tambien puede ser definido con el archivo .conf", + + // carpets + "carpet.rule.carpets.desc": "Colocar carpets puede causar problemas con carpet para usuarios sin OP", + + // chainStone + "carpet.rule.chainStone.desc": "Las cadenas se van a adherir a otras en los extremos", + + "carpet.rule.chainStone.extra.0": "y se van a adherir a bloques conectados directamente en ellas.", + "carpet.rule.chainStone.extra.1": "con stick_to_all: se van a adherir si no estan visualmente conectadas.", + + // cleanLogs + "carpet.rule.cleanLogs.desc": "Remueve mensajes innecesarios de los logs", + + "carpet.rule.cleanLogs.extra.0": "No muestra 'Maximum sound pool size 247 reached'", + "carpet.rule.cleanLogs.extra.1": "Que es normal con granjas decentes y mecanismos", + + // commandDistance + "carpet.rule.commandDistance.desc": "Habilita el comando /distance para medir la distancia entre puntos en el juego.", + + "carpet.rule.commandDistance.extra.0": "Habilita la accion de poner brown carpets si la rule 'carpets' esta habilitada.", + + // commandDraw + "carpet.rule.commandDraw.desc": "Habilita el comando /draw", + + "carpet.rule.commandDraw.extra.0": "... permite dibujar formas simples o", + "carpet.rule.commandDraw.extra.1": "otras formas que son dificiles de hacer de forma normal.", + + // commandInfo + "carpet.rule.commandInfo.desc": "Habilita el comando /info para bloques", + + "carpet.rule.commandInfo.extra.0": "Habilita tambien la accion de colocar gray carpets", + "carpet.rule.commandInfo.extra.1": "si la regla 'carpets' esta habilitada tambien.", + + // commandLog + "carpet.rule.commandLog.desc": "Habilita el comando /log para monitorear eventos en el chat o overlays", + + // commandPerimeterInfo + "carpet.rule.commandPerimeterInfo.desc": "Habilita el comando /perimeterinfo", + + "carpet.rule.commandPerimeterInfo.extra.0": "... que scanea la zona alrededor para ver las zonas de spawn", + + // commandPlayer + "carpet.rule.commandPlayer.desc": "Habilita el comando /player para controlar/spawnear jugadores.", + + // commandProfile + "carpet.rule.commandProfile.desc": "Habilita el comando /profile para monitorear el rendimiento del juego", + + "carpet.rule.commandProfile.extra.0": "habilita los comandos de /tick ", + + // commandScript + "carpet.rule.commandScript.desc": "Habilita el comando /script", + + "carpet.rule.commandScript.extra.0": "Es un IN-Game Scripting API para el lenguaje de programación Scarpet", + + // commandScriptACE + "carpet.rule.commandScriptACE.desc": "Habilita restricciones para el codigo arbitrario ejecutado por Scarpet", + + "carpet.rule.commandScriptACE.extra.0": "Usuarios que no tienen los permisos necesarios.", + "carpet.rule.commandScriptACE.extra.1": "no van a poder cargar comandos o scripts con scarpet.", + "carpet.rule.commandScriptACE.extra.2": "tambien van a ser los permisos que van a tener", + "carpet.rule.commandScriptACE.extra.3": "cuando corran comandos con run()", + + // commandSpawn + "carpet.rule.commandSpawn.desc": "Habilita el comando /spawn para analizar el spawneo", + + // commandTick + "carpet.rule.commandTick.desc": "Habilita el comando /tick para controlar el reloj interno del juego", + + // commandTrackAI + "carpet.rule.commandTrackAI.desc": "Permite localizar mobs con IA mediante el comando /track", + + // creativeFlyDrag + "carpet.rule.creativeFlyDrag.desc": "Resistencia del Aire en Creativo", + + "carpet.rule.creativeFlyDrag.extra.0": "Incrementar la resistencia va a bajar la velocidad de vuelo", + "carpet.rule.creativeFlyDrag.extra.1": "Asi que hay que ajustar la velocidad acorde", + "carpet.rule.creativeFlyDrag.extra.2": "Con 1.0 de resistencia, usando velocidad de 11 coincide con las velocidades vanilla.", + "carpet.rule.creativeFlyDrag.extra.3": "Configuración puramente del lado del cliente, eso significa", + "carpet.rule.creativeFlyDrag.extra.4": "tenerlo activado en servers dedicados no va a tener ningun efecto", + "carpet.rule.creativeFlyDrag.extra.5": "pero tambien signfica que va a funcionar en servidores vanilla", + + // creativeFlySpeed + "carpet.rule.creativeFlySpeed.desc": "Multiplicador de Velocidad del Modo Creativo", + + "carpet.rule.creativeFlySpeed.extra.0": "Configuración puramente del lado del cliente, eso significa", + "carpet.rule.creativeFlySpeed.extra.1": "que de tenerla no tendra efecto del lado del servidor", + "carpet.rule.creativeFlySpeed.extra.2": "pero tambien significa que funcionaria en servidores vanilla.", + + // creativeNoClip + "carpet.rule.creativeNoClip.desc": "No Clip en Creativo", + + "carpet.rule.creativeNoClip.extra.0": "En servidores tiene que ser puestos en ambos ", + "carpet.rule.creativeNoClip.extra.1": "server y cliente para funcionar correctamente.", + "carpet.rule.creativeNoClip.extra.2": "No tiene efecto si es solo en el server.", + "carpet.rule.creativeNoClip.extra.3": "Puede permitir atravesar paredes", + "carpet.rule.creativeNoClip.extra.4": "Si solo es puesto en carpet del lado del cliente", + "carpet.rule.creativeNoClip.extra.5": "pero requiere alguna para magia para", + "carpet.rule.creativeNoClip.extra.6": "permitir a los jugadores entrar a bloques.", + + // creativePlayersLoadChunks + "carpet.rule.creativePlayersLoadChunks.desc": "Jugadores en Creativo cargan chunks, o no! como los espectadores!", + + "carpet.rule.creativePlayersLoadChunks.extra.0": "alterna el compartamiento si el jugador esta en modo espectador y cambia el gamerule 'spectatorsGenerateChunks.'", + + // ctrlQCraftingFix + "carpet.rule.ctrlQCraftingFix.desc": "Dropear el stack entero tambien funciona desde la UI de Crafteo", + + // customMOTD + "carpet.rule.customMOTD.desc": "Setea un mensaje de MOTD distinto en el cliente cuando quiere conectarse al server", + + "carpet.rule.customMOTD.extra.0": "usa '_' para usar al inicio en server.properties", + + // defaultLoggers + "carpet.rule.defaultLoggers.desc": "Setea unos loggers en su configuracion default para todos los jugadores nuevos", + + "carpet.rule.defaultLoggers.extra.0": "usa csv, como 'tps,mobcaps' para multiples loggers, none para ninguno", + + // desertShrubs + "carpet.rule.desertShrubs.desc": "Los saplings se convierten en Shrubs del desierto si no tienen agua y estan en climas calidos", + + // explosionNoBlockDamage + "carpet.rule.explosionNoBlockDamage.desc": "Explosiones no destruyen bloques", + + // fastRedstoneDust + "carpet.rule.fastRedstoneDust.desc": "Optimizaciones de lag de restone", + + "carpet.rule.fastRedstoneDust.extra.0": "Hecha por Theosib", + "carpet.rule.fastRedstoneDust.extra.1": ".. tambien agrega algunos compartamientos normales y el bug MC-11193", + "carpet.rule.fastRedstoneDust.extra.2": "el uso de los mecanismos como en vanilla no esta asegurado.", + + // fillLimit + "carpet.rule.fillLimit.desc": "[Deprecado] Customizable fill/fillbiome/clone limite de volumen", + + "carpet.rule.fillLimit.extra.0": "Usa la gamerule vanilla. Esta opcion sera removida en la 1.20.0", + + // fillUpdates + "carpet.rule.fillUpdates.desc": "fill/clone/setblock and structure blocks cause block updates", + + // flippinCactus + "carpet.rule.flippinCactus.desc": "Players can flip and rotate blocks when holding cactus", + + "carpet.rule.flippinCactus.extra.0": "No se actualizan los bloques cuando se rotan/voltean", + "carpet.rule.flippinCactus.extra.1": "Se aplica a los pistones, observers, droppers, repetidores, escaleras, glazed terracotta etc...", + + // fogOff + "carpet.rule.fogOff.desc": "Remueve el fog en el nether y en el end", + + "carpet.rule.fogOff.extra.0": "Mejora la visibilidad, pero se ve raro", + + // forceloadLimit + "carpet.rule.forceloadLimit.desc": "Limite customizable de la carga forzada de chunks", + + // hardcodeTNTangle + "carpet.rule.hardcodeTNTangle.desc": "Setea el angulo horizontal aleatorio de la TNT para analizar los mecanismos de TNT", + + "carpet.rule.hardcodeTNTangle.extra.0": "Ponlo en -1 para compartamiento normal", + + // hopperCounters + "carpet.rule.hopperCounters.desc": "hoppers apuntando a lana va a contar items pasando atraves de el", + + "carpet.rule.hopperCounters.extra.0": "Habilita el commando /counter, y las acciones mientras pones alfombras rojas y verdes en lana", + "carpet.rule.hopperCounters.extra.1": "Usa /counter reset para resetear el contador, y /counter para consultar", + "carpet.rule.hopperCounters.extra.2": "En survival, pon una alfombra verde del mismo color lana para consultar, roja para resetear los contadores", + "carpet.rule.hopperCounters.extra.3": "Los contadores son globales y compartidos entre jugadores, 16 canales disponibles", + "carpet.rule.hopperCounters.extra.4": "Los items contados son destruidos, cuenta hasta un stack por tick por hopper", + + // huskSpawningInTemples + "carpet.rule.huskSpawningInTemples.desc": "Los husk solo pueden spawnear en templos", + + // interactionUpdates + "carpet.rule.interactionUpdates.desc": "poner bloques causa block updates ", + + // lagFreeSpawning + "carpet.rule.lagFreeSpawning.desc": "Spawnear requiere mucho menos CPU Y Memoria", + + // language + "carpet.rule.language.desc": "Setea el lenguaje en Carpet", + + // lightEngineMaxBatchSize + "carpet.rule.lightEngineMaxBatchSize.desc": "Cambia el tamaño máximo del lote de tareas ligeras", + + "carpet.rule.lightEngineMaxBatchSize.extra.0": "Permite por una tolerancia de limite mayor de light supression", + "carpet.rule.lightEngineMaxBatchSize.extra.1": "Ponerlo en 5 - Limite default definido por el juego", + + // lightningKillsDropsFix + "carpet.rule.lightningKillsDropsFix.desc": "Los rayos no matan los drops de un mob muerto por un rayo", + + "carpet.rule.lightningKillsDropsFix.extra.0": "Activarlo en true hace que los rayos no borren los drops de los mobs", + "carpet.rule.lightningKillsDropsFix.extra.1": "Arregla [MC-206922](https://bugs.mojang.com/browse/MC-206922).", + + // liquidDamageDisabled + "carpet.rule.liquidDamageDisabled.desc": "Deshabilita romper bloques por liquidos fluyendo", + + // maxEntityCollisions + "carpet.rule.maxEntityCollisions.desc": "Customizable limite de colisiones de entidad, 0 para no tener limites", + + // mergeTNT + "carpet.rule.mergeTNT.desc": "Fusiona entidades TNT fijas activadas", + + // missingTools + "carpet.rule.missingTools.desc": "El vidrio puede ser roto mas rapido con el pico", + + // moreBlueSkulls + "carpet.rule.moreBlueSkulls.desc": "Incrementa las cabezas disparadas por el wither", + + // movableAmethyst + "carpet.rule.movableAmethyst.desc": "Permite los bloques spawneables de amatista moverse", + + "carpet.rule.movableAmethyst.extra.0": "Permite moverlos con pistones", + "carpet.rule.movableAmethyst.extra.1": "tambien añade un drop extra cuand se pica con toque de seda", + + // movableBlockEntities + "carpet.rule.movableBlockEntities.desc": "Pistones pueden mover block entities, como hoppers, cofres etc.", + + // optimizedTNT + "carpet.rule.optimizedTNT.desc": "TNT causa menos lag cuando explota en el mismo lugar y en liquidos", + + // perfPermissionLevel + "carpet.rule.perfPermissionLevel.desc": "Se necesitan permisos para el comando /perf", + + // persistentParrots + "carpet.rule.persistentParrots.desc": "Loros no salen de tus codos hasta que no recibas el daño necesario", + + // piglinsSpawningInBastions + "carpet.rule.piglinsSpawningInBastions.desc": "Piglins van a respawnear en los remenantes de bastions", + + "carpet.rule.piglinsSpawningInBastions.extra.0": "Incluye piglins, brutes, y unos hoglins", + + // pingPlayerListLimit + "carpet.rule.pingPlayerListLimit.desc": "Customizable ping del servidor (menu Multiplayer) lista de jugadores limite", + + // placementRotationFix + "carpet.rule.placementRotationFix.desc": "arregla problema de posicionamiento del bloque cuando el jugador gira rapidamente mientras pone bloques", + + // portalCreativeDelay + "carpet.rule.portalCreativeDelay.desc": "Tiempo necesario en ticks para usar un portal del nether en creativo", + + // portalSurvivalDelay + "carpet.rule.portalSurvivalDelay.desc": "Tiempo necesario en ticks para usar un portal del nether en survival", + + // pushLimit + "carpet.rule.pushLimit.desc": "Limite Customizable de bloques movibles por los Pistones", + + // quasiConnectivity + "carpet.rule.quasiConnectivity.desc": "Pistones, droppers, y dispensers checkean por poder en los bloque(s) sobre ellos.", + + "carpet.rule.quasiConnectivity.extra.0": "Define el rango en que los pistones, droppers, y dispensers checkean por 'quasi power'.", + + // railPowerLimit + "carpet.rule.railPowerLimit.desc": "Rango personalizado de poder de los Railes activables", + + // renewableBlackstone + "carpet.rule.renewableBlackstone.desc": "Generador de Basalto en el nether sin soul sand abajo ", + + "carpet.rule.renewableBlackstone.extra.0": " .. se va a convertir en blackstone ", + + // renewableCoral + "carpet.rule.renewableCoral.desc": "Estructuras de Coral structures van a crecer con polvo de hueso con plantas de coral", + + "carpet.rule.renewableCoral.extra.0": "La ampliación también permite el cultivo a partir de abanicos de coral para una agricultura sostenible fuera de los océanos cálidos.", + + // renewableDeepslate + "carpet.rule.renewableDeepslate.desc": "Lava y agua generan deepslate y cobbled deepslate en la capa Y0", + + // renewableSponges + "carpet.rule.renewableSponges.desc": "Guardianes se convierten en Elder Guardian cuando son alcanzados por un rayo", + + // rotatorBlock + "carpet.rule.rotatorBlock.desc": "Cactus en dispensers rota bloques.", + + "carpet.rule.rotatorBlock.extra.0": "Rota bloques contrario a las agujas del reloj si es posible", + + // scriptsAppStore + "carpet.rule.scriptsAppStore.desc": "Localizacion del repositorio online de las de scarpet", + + "carpet.rule.scriptsAppStore.extra.0": "ponlo en 'none' para deshabilitar.", + "carpet.rule.scriptsAppStore.extra.1": "Apunta a cualquier repositorio de github con apps de scarpet", + "carpet.rule.scriptsAppStore.extra.2": "usando //contents/", + + // scriptsAutoload + "carpet.rule.scriptsAutoload.desc": "Los scripts de Scarpet se autocargan al entrar al mundo", + + "carpet.rule.scriptsAutoload.extra.0": "Si /script esta habilitado", + + // scriptsDebugging + "carpet.rule.scriptsDebugging.desc": "Habilita mensajes de debug en los logs del sistema", + + // scriptsOptimization + "carpet.rule.scriptsOptimization.desc": "Habilita la optimización de scripts", + + // sculkSensorRange + "carpet.rule.sculkSensorRange.desc": "Rango customizable del Sculk Sensor", + + // shulkerSpawningInEndCities + "carpet.rule.shulkerSpawningInEndCities.desc": "Shulkers respawnean en las end cities", + + // silverFishDropGravel + "carpet.rule.silverFishDropGravel.desc": "Silverfish dropea grava cuando se rompe un bloque", + + // simulationDistance + "carpet.rule.simulationDistance.desc": "Cambia la distancia de simulacion del server.", + + "carpet.rule.simulationDistance.extra.0": "Ponlo en 0 para no sustituir las configuraciones del server.", + + // smoothClientAnimations + "carpet.rule.smoothClientAnimations.desc": "Animaciones Fluidas con bajos tps", + + "carpet.rule.smoothClientAnimations.extra.0": "Funciona solo en singleplayer, y va a hacer mas lentos a los jugadores", + + // spawnChunksSize + "carpet.rule.spawnChunksSize.desc": "Cambia el tamaño de los spawn chunks", + + "carpet.rule.spawnChunksSize.extra.0": "Define el nuevo radio", + "carpet.rule.spawnChunksSize.extra.1": "Cambiarlo a 0 - deshabilita los spawn chunks", + + // stackableShulkerBoxes + "carpet.rule.stackableShulkerBoxes.desc": "Las shulker boxes vacias se pueden stackear cuando son tiradas al suelo.", + + "carpet.rule.stackableShulkerBoxes.extra.0": ".. o cuando son manipuladas en el inventario.", + + // structureBlockIgnored + "carpet.rule.structureBlockIgnored.desc": "Cambia el bloque ignorado por el Structure Block", + + // structureBlockLimit + "carpet.rule.structureBlockLimit.desc": "Limite customizable del structure block", + + "carpet.rule.structureBlockLimit.extra.0": "ALERTA: Necesita ser permamente para correcta carga.", + "carpet.rule.structureBlockLimit.extra.1": "Opcion 'structureBlockIgnored' a aire Es recommendado", + "carpet.rule.structureBlockLimit.extra.2": "cuando guardas grandes estructuras.", + "carpet.rule.structureBlockLimit.extra.3": "Requerido en el cliente del jugando editando el bloque de estructura.", + "carpet.rule.structureBlockLimit.extra.4": "'structureBlockOutlineDistance' es requerido por", + "carpet.rule.structureBlockLimit.extra.5": "correcta renderizacion de grandes estructuras", + + // structureBlockOutlineDistance + "carpet.rule.structureBlockOutlineDistance.desc": "Distancia de renderizado del Structure Block de estructura personalizable", + + "carpet.rule.structureBlockOutlineDistance.extra.0": "Necesaria en el cliente para funcionar correctamente.", + + // summonNaturalLightning + "carpet.rule.summonNaturalLightning.desc": "spawnear un rayo tiene los mismo efectos que un rayo natural.", + + // superSecretSetting + "carpet.rule.superSecretSetting.desc": "AKLÑSDLKÑASLJKD REGLA ULTRA SECRETA QUE TIRABA!!! - nachitodev", + + // thickFungusGrowth + "carpet.rule.thickFungusGrowth.desc": "Permite crecer arboles fungi del nether con una base de 3x3", + + "carpet.rule.thickFungusGrowth.extra.0": "Ponerlo en 'all' va a hacer que todos los arboles fungi del nether crezcan en arboles 3x3", + "carpet.rule.thickFungusGrowth.extra.1": "Ponerlo en 'random' will make 6% of all nether fungi grow into 3x3 trees", + "carpet.rule.thickFungusGrowth.extra.2": "(esto siendo consistente con la generación del mundo)", + + // tickSyncedWorldBorders + "carpet.rule.tickSyncedWorldBorders.desc": "hace que los world borders se muevan basados en el tiempo en el juego en vez del tiempo de la vida real", + + "carpet.rule.tickSyncedWorldBorders.extra.0": "Esto tiene efecto cuando el tick rate cambia la velocidad del world border tambien cambia proporcionalmente a el", + + // tntDoNotUpdate + "carpet.rule.tntDoNotUpdate.desc": "la TNT no se actualiza cuando se pone junto a un bloque lo actualize", + + // tntPrimerMomentumRemoved + "carpet.rule.tntPrimerMomentumRemoved.desc": "Remueve el TNT momentum random cuando se prende", + + // tntRandomRange + "carpet.rule.tntRandomRange.desc": "Pone el rango de la explosion de la TNT en un rango especifico", + + "carpet.rule.tntRandomRange.extra.0": "Ponlo a -1 para el compartamiento normal", + + // updateSuppressionBlock + "carpet.rule.updateSuppressionBlock.desc": "Poner un rail activador arriba de un bloque barrier llena a los vecinos updater cuando el stack de rail se apaga.", + + "carpet.rule.updateSuppressionBlock.extra.0": "El numero ingresado es la cantidad de actualizaciones que van a haber en el stack izquierdo", + "carpet.rule.updateSuppressionBlock.extra.1": "-1 lo apaga.", + + // viewDistance + "carpet.rule.viewDistance.desc": "Cambia la distancia de vision del servidor.", + + "carpet.rule.viewDistance.extra.0": "Pon a 0 para no sustituir los valores del server.", + + // xpFromExplosions + "carpet.rule.xpFromExplosions.desc": "La experiencia va a caer con cualquier tipo de explosion", + + // xpNoCooldown + "carpet.rule.xpNoCooldown.desc": "Los jugadores absorben la XP automaticamente sin delay." + +} \ No newline at end of file